Eine Taverne im Gothic Setting
Datum Sa, 10. April 27
Ort
Waldhütte Römerstein, Römerstein, 5600 Lenzburg, Schweiz , Schweiz 
Organisator Wilde Tavernen Orga
 | Kategorie LARP (Fantasy - Punktelos) |
 | Unterkunft Keine |
 | Verpflegung Teilverpflegung |
Preis SC: 20 CHF, NSC: 5 CHF Plätze 40 (Total) Sprache Hochdeutsch Status Unbekannt (Letzte Änderung: 21.08.2026) Beschreibung Cavalorns Hütte
Im Minental von Khorinis befindet sich eine kleine abgelegene Hütte. Der Schatten Cavalorn hat sich hier gemütlich eingerichtet und betreibt regen Handel mit allen, die Erz in der Tasche haben. Die Hütte liegt etwas abseits der Hauptlager, und ist somit fern von den wachsamen Augen der Gardisten, Templer oder Söldner. Hier sind alle willkommen, die etwas Pause vom Lagerleben brauchen. Egal ob nun eine Jagd ansteht, ein Grubenkampf oder das gemeinsam angestoßen wird, auf dass man einen weiteren Tag überlebt hat. Die Waffen werden hier selten gezogen, und gibt es doch einen Konflikt, lässt der sich meist mit Fäusten regeln.
Das Setting: Eine geschlossene Welt Wir bespielen ein geschlossenes Setting aus der Spielereihe "Gothic", spezifisch aus dem ersten Spiel. In dieser Welt gibt es Menschen, Orks, Goblins, Echsenmenschen und die Magie ist von den Göttern gegeben (Klerikal). Andere Rassen wie Elfen, Tieflinge, Bretonen (das ist doch ne Rasse) oder Zwerge gibt es nicht. Sämtliche menschlichen Charaktere (SC) aus der Minenkolonie sind willkommen. Für alle andere Rassen (NSC) gilt, bitte erst mit der Orga abklären. In der Barriere tummeln sich hauptsächlich Menschen.
Wie ist euer Charakter da hin gekommen? Natürlich durch die Hafenstadt Khorinis! Ihr seid ja schließlich ein verurteilter Verbrecher.
Wie bezahlt man IT? Es wird mit kleinen, blauen, magischen Erzbrocken bezahlt. Diese Zahlungsmittel kann auch vor Ort erspielt werden. Je nach Handel aber auch mit allerlei Waren oder Gütern. Vor der Barriere waren Goldmünzen das gängige Bezahlungsmittel, doch in der Kolonie haben diese nach der Errichtung der magischen Barriere ihren Wert verloren. Wir geben eine kleine Summe an IT-Spielerz vor Beginn an alle Spieler aus. Wir bitten euch allerdings auch, dass Spielerz am Ende wieder bei der Orga abzugeben.
Was gibt es sonst so zu tun? Ein Ort zum Entdecken, Jagen, Spielen, Handeln oder einfach nur, um in die Welt von Gothic einzutauchen. Nur eins soll euch gesagt sein: Wer sich nicht benimmt, kriegt volle Pfund aufs Maul.
Weitere Infos: * Spielbeginn ist um 13:00, ihr könnt aber auch kommen und gehen wann ihr wollt. Meldet euch allerdings entsprechend vor Ort dann bei der Orga an/ab. * Spielende ist spätestens 00:00 * Wir spielen nach DKWDDK & bei PvP gilt die Opferregel * Mangelspiel & Low-Power: Die Welt von Gothic ist rau und die Bewohner der Kolonie kämpfen ums Überleben. Bitte bring nicht 10 Heiltränke und 20 Schriftrollen des mächtigen Feuersturms mit. Wir sind keine Helden, wir sind Sträflinge, die wirklich wenig besitzen. * Es ist eine Teilverpflegungscon, wir bieten also eine kleine Menge an Essen und Trinken an. Wenn ihr allerdings groß etwas Essen oder Getränke wollt, könnt ihr das auch gerne selbst mitbringen. In der Hütte hat es fliessend Wasser und wir werden draussen ein Feuer machen zum Grillieren, sofern es die Waldbrandstufe erlaubt.
Anmeldung: folgt...
Orga: Lothar (Feder) mit freundlicher Unterstützung von Isa (Lishka) von der wilden Tavernen Orga
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