Veranstaltungsdetails
Optionen:
Der Funke CON
Ein Spiel im Osten

Direktinfo
http://www.larp-netz.ch

Datum
Fr, 06. November bis So, 08. November 26

Ort
Jugendherberge Burg Wildenstein, 88637 Leibertingen-Wildenstein, Deutschland, Schweiz  Karte

Organisator
Die Feuerraben

FantasyKategorie
LARP (Fantasy - Punktelos)
BurgUnterkunft
Burg
VollverpflegungVerpflegung
Vollverpflegung

Preis
gestaffelt s. Beschreibung

Plätze
140 (Total)

Sprache
Hochdeutsch

Status
Unbekannt (Letzte Änderung: 06.04.2026)

LARP Smart Spider

Beschreibung
OT-Einleitung

Ein neues Kapitel von Rivendorn beginnt.

Nach den Ereignissen im Niemalsland führen die Wege nun in den Osten des Kontinents. Das Spiel knüpft an bestehende Entwicklungen an und eröffnet gleichzeitig einen neuen Abschnitt der Kampagne.

Ihr könnt an die bisherigen Geschehnisse anschließen oder neu in die Geschichte einsteigen. Vorwissen vertieft Zusammenhänge, ist jedoch keine Voraussetzung.

„Der Funke“ ist ein Abenteuerspiel mit festem Plot. Die Spielercharaktere beeinflussen durch ihr Handeln den Verlauf der Geschichte. Kämpfe, Aufgaben und Erkundung sind zentrale Bestandteile des Spiels.

Spielinformationen

Preis (Staffelung)
Der Preis richtet sich nach dem Zeitpunkt der Anmeldung.

Spielercharaktere (SC)
bis 05.08 → 140 CHF
ab 06.08 → 145 CHF
ab 06.09 → 150 CHF
ab 06.10 → 160 CHF

NSC / GSC
bis 05.08 → 110 CHF
ab 06.08 → 115 CHF
ab 06.09 → 120 CHF
ab 06.10 → 120 CHF

Sprache
Hochdeutsch

Status
Plätze frei
(Letzte Änderung: 12.12.2025)

Regel

Wir spielen nach der DKWDDK Regel und punktelos.

Mindestalter

Generell ab 18 Jahren.

Ab 16 Jahren ist eine Teilnahme am regulären Spiel nach vorheriger Absprache möglich.

Kinder und Jugendliche von 5 bis 15 Jahren können nach Absprache teilnehmen und erhalten einen eigenen Kinderplot. Eine Teilnahme am regulären Plot sowie an Kampfhandlungen ist für diese Altersgruppe nicht vorgesehen.

Anmeldung

Hier geht es zur Anmeldung https://forms.gle/9MQ5Gu89Egwhb1bt5

Bitte beachtet, dass die Orga die aufkommenden Kosten für Kost, Logie, Plotmaterial, Props und Ambiente bis zu eurer Einzahlung vorstreckt. Erst mit eurer Einzahlung ist der Platz definitiv für euch gebucht.

Vollverpflegung sowie gestellte Bettwäsche sind im Spiel enthalten. Eine Taverne ist vor Ort und bietet Getränke gegen Bezahlung an.

Weitere Informationen erhaltet ihr nach der Anmeldung in der Infomail.

IT-Einleitung

Ein Brief erreicht euch.

Das Siegel ist einfach gehalten, doch der Name darunter ist eindeutig.
Ezri.

Einige kennen sie bereits. Eine Fae, die durch die Länder reist, die Wege kennt und dort erscheint, wo sich etwas verändert. Andere lesen ihren Namen zum ersten Mal. Doch die Worte sind klar und lassen keinen Zweifel.

Ezri bittet um Hilfe.

Die Zeit ist gekommen. Die Fae sind noch immer gebunden, fern ihrer Welt, gefangen in einer Globule. Ihre Kräfte schwinden, und etwas bewegt sich gegen sie. Der Osten von Rivendorn verändert sich. Das Land reagiert, und alte Orte erwachen.

Ezri ruft jene zusammen, die bereit sind zu handeln.

Sie lädt in die Taverne zum Blauen Troll im Schattenbachtal im Kaiserreich Cendara. Dort, wo sich Wege kreuzen, steht das Portal in den Osten. Von hier aus beginnt die gemeinsame Reise. Wer den Weg kennt, kann auch selbst aufbrechen.

Doch der Grund bleibt derselbe.

Ein kleiner Baum, einst übergeben, trägt mehr als nur Leben in sich. Seine Heilung ist der Schlüssel, um das Schicksal der Fae zu wenden. Was dafür benötigt wird, liegt im Osten verborgen.

Eine Suche beginnt.

Und sie wird jene fordern, die sich ihr stellen.

Der Osten wartet.

Der Funke ist entfacht.




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