Zeugen Pekar Teil 3
| Direktinfo: | https://forms.gle/NeaY27xSZyyUqT3Y6 | | Datum: | Fr, 09. Oktober bis So, 11. Oktober 26 | | Ort: | Bösingen (Schweiz) | | | | | Orga: | Heldenau | | Kategorie: |  | LARP (Fantasy - Punktelos) |
| | Unterkunft: |  | Haus oder Zelt |
| | Verpflegung: |  | Vollverpflegung |
| | Plätze: | 40 (Total) | | Status: | Plätze Frei (Stand: 06.02.2026) | | | | | Beschreibung: | Die Zeugen Pekar Reihe geht in die dritte Runde!
IT Informationen:
Herbst 1014 n.d.E
Es herrscht Krieg! Nach der Ermordung des Inquisitors im Jahre 1013 n.d.E. war die Situation für viele klar: Das Problem “Keyptur” muss angegangen werden! Als angrenzende Region und bereits im Konflikt beteiligt, durch den Fürsten Hauenstein ermächtigt, sandte Provinzkönig Keroth seine ersten Truppen im Frühjahr 1014 n.d.E. nach Keyptur. Doch auch die Zeugen Pekars waren im Winter nicht untätig und haben Verbündete gesammelt, alte Gefallen eingeholt und warteten mit voller Stärke auf den kommenden Konflikt.
Die Truppen Bjarturs machten Fortschritte und kurz nach Ende des 9. Monats 1014 n.d.E. standen sie vor dem Kloster Erlenhöh, den Hauptsitz der Zeugen Pekars in Keyptur. Doch eine neueingetroffene Welle von Feinden wendete schnell das Blatt, und machten die Belagerer selbst zu Belagerten. Einer Boteneule gelang es mit flinken Füssen an der Belagerung vorbeizuschleichen und die Streiter:innen des Kaiserreichs zu warnen! Bjartur und die Inquisition Pekars rufen erneut ihre Verbündeten zur Hilfe, um den Zeugen Pekars ein für alle Mal einen letzten Schlag zu verpassen. Doch es wartet nicht nur eine grosse Schlacht in Keyptur, sondern auch ein uraltes Rätsel schlummert in den tiefen Gewölben des Klosters… Ein Artefakt eines alten Ordens.
OT Informationen:
Location: Wie schon die letzte Con findet der Event im Pfadiheim Windrösli statt https://pfadiheime.ch/en/cottages/33-pfadiheim-windrosli-bosingen
Die Con wird wie bereits die letzte Zeugen Pekar Con eher kampflastig sein. Dennoch werden auch Charaktere, die gerne Rätseln, sich in die Lore einlesen oder viel Charakterspiel betreiben, nicht zu kurz kommen.
Plätze: SC: 22 NSC: 10 Übernachtungen im Zelt oder im eigenen Auto ebenfalls gut möglich (Plätze unbegrenzt). Tages-NSC für Samstag möglich
Preise: SC Haus: 120.- SC Zelt/Eigenes Auto: 80.- NSC Haus: 80.- NSC Zelt/Eigenes Auto: 50.-
Teilzeit-Kampf NSC Da wir eine ordentliche Bedrohungslage bespielen wollen, bieten wir an, dass sich SCs auch als Teilzeit-Kampf NSC anmelden können. Dies bedeutet, dass sie für bis maximal zwei Kämpfe an der Con kurz ihre Rolle zu NSC wechseln werden, um kurz für den Feind in der Schlacht mitzukämpfen. Es wird gesorgt, dass das Rollenwechseln auch IT flüssig funktioniert (z.B. SCs werden auf eine Patrouille geschickt). Teilzeit NSC kriegen 20.- Vergünstigung auf den Haus oder Zelt SC Preis.[B] |
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